Цель исследования заключается в разработке критериев оценки влияния игр как одного из популярных увлечений в молодежной среде в воспитательном аспекте
Министерство образования и науки намерено провести анализ отражения Великой Отечественной войны в современных компьютерных играх и оценку их влияния на патриотическое воспитание российской молодежи. В пресс-службе Минобрнауки «Известиям» подтвердили, что такое исследование планируется, однако не стали уточнять, как будут использованы его результаты.
«Цель исследования заключается в разработке критериев оценки влияния игр как одного из популярных увлечений в молодежной среде в воспитательном аспекте. Одна из задач исследования — определить, какие игры, связанные с Великой Отечественной войной, наиболее интересны молодому поколению и чем они привлекают молодежь», — пояснили в пресс-службе Минобрнауки.
10:57 – 27 апреля
10:11 – 27 апреля
9:41 – 27 апреля
8:53 – 27 апреля
19:27 – 26 апреля
15:52 – 26 апреля
14:26 – 26 апреля
13:29 – 26 апреля
12:33 – 26 апреля
10:43 – 26 апреля
Я разрушаю четвертую стену между публикой и артистом
Искусство занимается мистикой человека
Русская культура была в моей душе с рождения
ИИ никогда не заменит музыканта и его живое общение с публикой
Киты поражают воображение и будоражат мечты
11:13 – 27 апреля
10:57 – 27 апреля
10:41 – 27 апреля
10:11 – 27 апреля
10:29 – 27 апреля
8:57 – 27 апреля
7:21 – 27 апреля
| Банк | 1 USD | 1 EUR |
|---|---|---|
| БАНК «МСКБ» | 75.50 / 81.00 | 88.00 / 92.00 |
| МОРСКОЙ БАНК | 77.00 / 80.00 | 91.30 / 93.00 |
| Совкомбанк | 74.75 / 78.75 | 88.85 / 92.35 |
| Форабанк | 77.00 / 79.80 | 90.80 / 93.00 |
9:41 – 27 апреля
9:44 – 23 апреля
15:20 – 21 апреля
14:17 – 21 апреля