Цель исследования заключается в разработке критериев оценки влияния игр как одного из популярных увлечений в молодежной среде в воспитательном аспекте
Министерство образования и науки намерено провести анализ отражения Великой Отечественной войны в современных компьютерных играх и оценку их влияния на патриотическое воспитание российской молодежи. В пресс-службе Минобрнауки «Известиям» подтвердили, что такое исследование планируется, однако не стали уточнять, как будут использованы его результаты.
«Цель исследования заключается в разработке критериев оценки влияния игр как одного из популярных увлечений в молодежной среде в воспитательном аспекте. Одна из задач исследования — определить, какие игры, связанные с Великой Отечественной войной, наиболее интересны молодому поколению и чем они привлекают молодежь», — пояснили в пресс-службе Минобрнауки.
9:49 – 3 апреля
9:36 – 3 апреля
22:03 – 2 апреля
18:14 – 2 апреля
16:09 – 2 апреля
14:17 – 2 апреля
14:02 – 2 апреля
Искусство занимается мистикой человека
Русская культура была в моей душе с рождения
ИИ никогда не заменит музыканта и его живое общение с публикой
Киты поражают воображение и будоражат мечты
Наша цель - поддержать представителей бизнеса
10:21 – 3 апреля
10:03 – 3 апреля
9:49 – 3 апреля
9:36 – 3 апреля
9:02 – 3 апреля
7:32 – 3 апреля
5:59 – 3 апреля
| Банк | 1 USD | 1 EUR |
|---|---|---|
| БАНК «МСКБ» | 74.00 / 83.00 | 91.00 / 96.00 |
| МОРСКОЙ БАНК | 79.20 / 81.50 | 91.00 / 95.15 |
| Совкомбанк | 77.90 / 81.20 | 91.40 / 93.10 |
| Форабанк | 80.30 / 81.90 | 93.00 / 94.40 |
22:03 – 2 апреля
16:21 – 2 апреля
13:47 – 2 апреля
13:24 – 2 апреля